一、比赛项目分类
比赛分为单人赛和多人赛两种形式。
单人赛:
单人赛每位玩家只允许报名一项。
单人项目共分为以下几项:
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项目名称 |
报名条件 |
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破坏系单人赛 |
职业为破坏系 |
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防护系单人赛 |
职业为防护系 |
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剑宗系单人赛 |
职业为剑宗系 |
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气宗系单人赛 |
职业为气宗系 |
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控制系单人赛 |
职业为控制系 |
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刺杀系单人赛 |
职业为刺杀系 |
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男子单人赛 |
游戏角色性别为男 |
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女子单人赛 |
游戏角色性别为女 |
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巅峰赛 |
所有单人赛事中名次靠前的玩家 |
多人赛:
多人赛每位玩家可以报名多项。报名了单人赛的玩家可以报名多人赛。
多人项目共分为以下几项:
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项目名称 |
报名条件 |
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男子双人赛 |
队伍由2人组成且游戏角色性别为男 |
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女子双人赛 |
队伍由2人组成且游戏角色性别为女 |
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混合双人赛 |
队伍由2人组成且游戏角色性别为一男一女 |
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混合三人赛 |
队伍由3人组成 |
项目等级分类:
每个项目之下,将按照等级分为8个小组,包括以下等级段的分组:
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小组名 |
分组条件 |
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68级以下组 |
等级≤68 |
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72级以下组 |
等级≤72 |
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76级以下组 |
等级≤76 |
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80级以下组 |
等级≤80 |
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83级以下组 |
等级≤83 |
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85级以下组 |
等级≤85 |
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88级以下组 |
等级≤88 |
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88级以上组 |
等级>88 |
二、比赛赛制
比赛分为初赛、决赛、巅峰赛三种赛制。
初赛:(开始时间:2009年12月12日)
1、 每个单人项目统计每个分组下的玩家人数,每个项目的每个分组下,最多可容纳2048名参赛者,当统计后报名参赛组数超过2048时,以消费积分判断,消费积分高的优先,消费积分相同时,以等级判断,等级高的玩家优先,等级相同时,以报名时间为标准,直接淘汰最后报名的参赛者。
2、 多人项目统计每个分组下的小组数,每个项目的每个分组下,最多可容纳2048组队队伍。当统计后报名参赛小组数超过2048时,以小组内所有成员的消费积分总和判断,消费积分高的小组优先,消费积分相同时,以小组内所有成员等级之和判断,等级总和高的小组优先,等级总和相同时,各小组内报名时间最早的玩家所在的队伍保留,另一组失去比赛资格。
按照报名组数的多少决定了初赛的比赛轮次安排:
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报名组数 |
比赛规模 |
比赛轮次 |
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>1024组 |
2048规模 |
5 |
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≤1024组 |
1024规模 |
4 |
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≤512组 |
512规模 |
3 |
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≤256组 |
256规模 |
2 |
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≤128组 |
128规模 |
1 |
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≤64组 |
直接进入决赛赛制 |
6(决赛) |
初赛规则:
1、 初赛所有比赛均为淘汰赛形式,败者直接出局,胜者晋级;
2、 单轮比赛只打一次即决定胜负;
3、 当比赛进入到产生64强时,即结束比赛,64强进入决赛。
决赛:(开始时间:2009年12月17日)
决赛条件:
每个项目每个分组下,初赛胜出的64强直接进入决赛赛程
决赛规则:
1、 决赛共64人参加,需进行共6轮比赛,前3轮比赛为淘汰赛形式,败者直接出局,胜者晋级。3轮比赛产生8强,进入8强赛。8强赛为排位赛,具体打法见下图:

8强赛第一轮对阵图:


8强赛第三轮对阵图:
2、单轮对抗为三局两胜制;
巅峰赛:(开始时间:2009年12月29日)
巅峰赛条件:
1、单人赛同职业分组每个项目下,取得前7名的玩家获得巅峰赛参赛权,共42名;
2、男子单人赛的前16名玩家,女子单人赛的前6名玩家获得巅峰赛参赛权,共22名。
巅峰赛规则:
1、 总共64名玩家。前三轮为淘汰赛需进行共6轮比赛,前3轮比赛为淘汰赛形式,败者直接出局,胜者晋级。3轮比赛产生8强,进入8强赛。8强赛为排位赛,具体打法见决赛8强赛对阵图;
2、 单轮对抗为五局三胜制。
3、 巅峰赛同样分8个等级段进行。
三、切磋规则
1、 玩家可在查看他人信息时点击“发起切磋”,或聊天框中右键点击玩家名选择“发起切磋”来对其他玩家发起切磋;
2、 武林大会平台内,发起切磋无需对方同意,在发起后可直接开战;
3、 武林大会平台内,每天可免费发起切磋10次,10次过后不可以再发起;每次发起需要3分钟后才能再发起一次。
4、 发起后对方不会收到任何信息和提示,战报只有发起者可见;
5、 玩家距离自己的比赛开始还剩30分钟时,其他玩家不能对其发起切磋,也不能观察其属性;
6、 当玩家报名参加武林大会后,参加比赛的每个玩家在本次武林大会中拥有一个新的属性:人气值,该属性初始值为0;
7、 玩家每遭受其他玩家切磋一次后自己的人气值提升1,主动发起切磋不增加自己的人气,胜负对人气值的增加无影响。