《武林英雄》新技能揭秘之破枪与重剑

2009-09-15 10:48

本次新技能所有职业都有份的,其他的职业新技能揭秘也会陆续放出。
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  《武林英雄》离上次技能更新,已经有好久了!上次技能整体更新,对整个英雄的玩法有不少的改变,相比这次的技能调整将会是一个全新的领域,而且新技能的学习要求也有所改变,将配合新的称号和转职任务,只有达到这两个条件后才可以继续学习新的技能,展开新的旅程!


  针对这次新技能的增加,想必大家都一定很期待,今天我们先来分析一下破枪和重剑。这两个职业都有一个共同的特点就是防御高,破枪倾向攻击重剑倾向命 中,各有所长也各有所短,在现阶段的职业对抗中,破枪因命中低同时没有相应的高阶技能来对抗高闪职业,如刺杀和身法剑而被这两个职业所压制,重剑也因为其输出能力不足导致对抗持续伤害的能力不足,而被气宗这种以持续伤害为主的职业所压制。


  小编费尽心思最近才终于从策划手中弄来一份高阶技能调整预案。通过这份预案我们可以清晰的看到破枪本次的调整幅度非常大,这样也使得破枪将来会有更多的选择,而重剑的技能调整将给重剑更高的输出,对抗气宗这类以持续伤害为主的职业也将不会是一筹莫展了。

 

职业

优势

劣势

可能调整方向

破枪

攻击高
暴击高
防御高

命中低
攻速慢
无克制高闪职业的技能

1.加强伏虎势;
2.
添加命中后使对方命中降低的辅助技能,与伏虎共用CD
3.
添加被动技能,学习后飞龙枪法等级提升;
4.
残红欲尽的上下限差异增大;
5.
增加暴击和暴击伤害的主动技能,突出破枪的特点,暴击伤害受臂力影响。

 

重剑

命中高
反弹高
防御高

对抗持续伤害能低
输出不足

1.添加主动技能,每次消耗当前内息的X%发起攻击,攻击加成值与消耗的内息值相关,上限由臂力值决定。

 

  历经多次技能平衡调整后,本次《武林英雄》将引入全新的高阶技能,一轮新的对抗和新领域探索即将展开。让我们一起期待新技能发布那一天的到来吧!

  预告:下次小编将为大家解读《武林英雄》新技能揭秘之防抢和刺杀!