本次新技能所有职业都有份的,其他的职业新技能揭秘也会陆续放出。
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《武林英雄》离上次技能更新,已经有好久了!上次技能整体更新,对整个英雄的玩法有不少的改变,相比这次的技能调整将会是一个全新的领域,而且新技能的学习要求也有所改变,将配合新的称号和转职任务,只有达到这两个条件后才可以继续学习新的技能,展开新的旅程!
小编费尽心思最近才终于从策划手中弄来一份高阶技能调整预案。通过这份预案我们可以清晰的看到破枪本次的调整幅度非常大,这样也使得破枪将来会有更多的选择,而重剑的技能调整将给重剑更高的输出,对抗气宗这类以持续伤害为主的职业也将不会是一筹莫展了。
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职业 |
优势 |
劣势 |
可能调整方向 |
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破枪 |
攻击高 |
命中低 |
1.加强伏虎势; |
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重剑 |
命中高 |
对抗持续伤害能低 |
1.添加主动技能,每次消耗当前内息的X%发起攻击,攻击加成值与消耗的内息值相关,上限由臂力值决定。 |
历经多次技能平衡调整后,本次《武林英雄》将引入全新的高阶技能,一轮新的对抗和新领域探索即将展开。让我们一起期待新技能发布那一天的到来吧!