09“疯狂斗地主闯关赛”正式启动
(2009-02-11)
一、比赛时间:
一关、二关:
三关、四关:
五关、六关:
七关、八关:
九关:在
二、闯关符获得:
45个联众币或15天会员资格或6000点财富值或50000个万能豆购买9个闯关符,打9局。
一次性购买27个符(只能实现页面报名)送三关资格一次
一次性购买81个符(只能实现页面报名)送四关资格一次
三、奖品设置
1、过关奖品设置:

保险卡:二关失败后,采取自愿收15个联众币,还可以在二关继续比赛;
三关失败后,采取自愿收45个联众币,还可以在三关继续比赛;
四关失败后,采取自愿收135个联众币,还可以在四关继续比赛;
五关失败后,采取自愿收405个联众币,还可以在五关继续比赛。
关于新人闯关符的赠送,当用户过2关以后则增送2个新人闯关符;过3关送3个 ----- 一直到过九关送9个。新人闯关符可以由用户自行送给没有玩过此疯狂斗地主闯关比赛的用户,并且立即生效。
2、其它奖品
比赛结束后统计后发奖:
最佳掺和奖--—购买闯关符的数量最多,但是没有获得现金奖的用户,奖现金500元
屡战屡败奖----第一关失败次数最多的选手奖现金1000元
3、奖品发放:
用户每闯过一关,系统会自动将相应的奖券发到账户上面。奖券数量可以累计,在兑奖页面上面可以查询相应的数量,并可以直接兑换相应的奖品。
本次比赛发放的奖券分为二种:绿券、蓝券,每种奖券的数量多少可以兑换不同的奖品。绿券与蓝券之间不能转移。绿券与绿券之间可以互相转移,但是收取2%手续费,所乘的数额小数点以后的数均按1来收取。如:应收5.4个券则按6个收取。
奖券领取后,虚拟产品可直接加到用户身上,如果为实物奖品需要用户添写个人详细资料,邮寄过去,如为现金,则需要写清楚开户银行的名称方可汇款。如因用户资料不正确而邮寄错误或者现金未到达等情况,联众公司不负责处理。
四、设立裁判时间:
五、作弊处理规则及流程:
1、 处理流程:论坛将不在处理投诉,所有投诉都在页面方式下完成。
关于放水投诉及其它问题的投诉流程:

关于合理化意见投诉:

2、处理细则:
A、用户添写放水问题,必须写清比赛的时间及相应的关次,否则无法处理。凡放水得利者将会跟据情况处以没收奖品、退回原有的关次或退回第一关等处罚,情节严重的将会被处以封闭ID的处理;受害者升回原来所在的关次。
B、用户在接到处理意建以后,可以申诉,申诉后我们将会把录像公开,并向大众开放。十个工作日之内再次进行处理,以最后的结果为主。
C、一至三关恶意放水者,经有关方面确认后,一次性查封ID,情节轻微者二次以上查封ID,四关以上放水成立后将在24小时之内一次性查封ID。
D、对于主动承认别人放水给自己的用户,我们将会跟据情况宽大处理,但需得利者在比赛当局结束后的4小时之内提出,可将情况公布在论坛内,由管理员确认时间。那么得利者成绩跟据情况适当处理。(注:主动发贴别人放水的,若管理员确认本次成绩有效,对以后发奖查处不受影响。)
E、当处理投诉成功,得利用户奖券已转移的,我们有权追回,并给予相关处罚,情节严重的,一并按团伙作弊处理。
附:关于对比赛作弊及扰乱比赛环境行为的处罚条例(试行)
http://www.ourgame.com/news/db/75/74143.html
六、参赛规则:
斗地主规则:本次大赛采用联众世界疯狂斗地主玩法,不可抢地主、取消亮牌。
比赛细则:实行闯关制。
所有参赛者初始级别均为1关,胜过一局可进入至第二关,连胜二局可进入至第三关,最高为9关。
每一局比赛包括3盘,不可抢地主,取消亮牌。3盘结束后唯一的积分最高者为胜方,另两人为负方。如遇并列领先(即打平)的情况,则加赛1盘,如仍未产生唯一的胜者则再加赛1盘,直至产生唯一胜者为止。如加赛超过99盘仍无唯一胜者产生,则负者降级,领先的两人均既不升级也不降级,也不扣减允许局数,由系统另行安排对手重打一局。
每名用户成功普级以后,还可以在第一关重新再打。原有的身份还继续保留。
其他说明:
1、比赛中发生断线的处理方法:断线者判负、降级,不获得任何奖励。另两人在断线时如小分相同则按加赛后仍打平处理;如小分不同,则小分暂时领先者算胜、升级,小分暂时落后者判为第二名为负、降级。由于他人断线而降级者,该局不消耗闯关符。
a、断线者在断线时如小分领先(包括并列领先),则不做其他处理;
b、如断线者在断线时小分居第二或第三位,则降级的同时“闯关符”数目最多扣9个,扣符的数量按照关次的大小来扣除。
注:第1关小分劣势断线时扣3个闯关符,第2关小分劣势断线时扣4个闯关符,第3关小分劣势断线时扣5个符,第4关小分劣势断线时扣6个符,其它关次都扣9个符,不足者就扣光身上所携带的闯关符。
2、如因打平加赛的当局不扣“闯关符”。
3、出牌用时:每一手出牌时间限时为20秒,超过20秒未出牌由系统托管代出,代出牌必须到比赛结束,以比赛结束时候的输赢为结果进行升降。
4、比赛结束前,用户必须消耗完毕闯关符,比赛结束后闯关符作废。未比完的或无人比的只能按所在关次失败处理,不作其它任何补偿。
