天上人间2005年度桥牌大奖赛  (2005-01-17)
  一、比赛名称:
天上人间2005年度桥牌大奖赛

二、参赛对象:
天上人间所有成员,凡具有会员资格,正式组队,均可报名参加。

三、报名要求:
1、队伍名称:XX队(建议起的队名带有天上人间的寓义特色。如:阳光队、月影队、星辰队………)
2、队长(1名):中文名[ID];QQ:XXXXXXXX(如果QQ上的昵称与联众中文名不一致,请一定注明)。
3、副队长(1-2名):中文名[ID];QQ:XXXXXXXX(如果QQ上的昵称与联众中文名不一致,请一定注明)。
4、队员(4-10名):中文名[ID]

四、比赛办法:
1、比赛分四个阶段进行,每3个月为一个阶段。每阶段产生冠军一个队,最后由四个阶段积分总计前四名的队进行年度总决赛,产生年度总冠军、亚军、季军。总决赛采用4队单循环的方式进行,共3轮,每轮72副,分6节,3天,每节12副牌。
2、每阶段的比赛办法:
① 预赛:预赛按9轮比赛积分。报名队伍为10个队时,按大循环比赛,每轮24副牌,依次按累积VP、净胜IMP排出名次。报名队伍大于10个队时,采用瑞士移位制,共9轮,每轮24副牌,依次按累积VP、净胜IMP排出名次。
② 半决赛:半决赛打48副,分4节,2天,每节12副牌。预赛积分前4名的队进行半决赛,排名在前的队有权在排名靠后的两队中选择对手。胜者进入决赛,负者进行入3-4名附加赛。
③ 决赛及附加赛:决赛打48副牌,分4节,2天,每节12副牌。3、4名附加赛打24副牌,分2节,每节12副牌。

五、比赛规定:
1、瑞士移位制中出现VP积分相同时,依下列顺序排出相同得分队的名次:
① 总VP值相同者,净胜IMP多者列前;
② 净胜IMP值相同者,比较两队之间的对阵结果,胜者列前;
③ 若两队没有对阵过,则比较同分队的所得IMP/所失IMP的比值,高者列前。
2、循环赛IMP相同时,于次日20:00加赛12副牌决定胜负。如仍然打平,则预赛名次靠前者胜出。
3、半决赛、决赛IMP相同时,于次日20:00加赛12副牌决定胜负。如仍然打平,则预赛名次靠前者胜出。

六、报名时间:
2005年1月15日至1月31日(按报名顺序决定各参赛队初始序号)。

七、比赛时间:
第一阶段于2005年2月初开始,每周2轮(暂定周二、四晚上8:00,下同)
第二阶段于2005年4月初开始,每周2轮
第三阶段于2005年7月初开始,每周2轮
第四阶段于2005年10月初开始,每周2轮
总决赛于2005年12月初开始。
具体日期由竞赛部安排后发到内部论坛和天上人间网站。

八、比赛地点:
专业牌手队式指导赛(VP)/天上人间俱乐部备用(12副)。

九、结果提交:
1、各队须在规定时间和地点完成比赛。
2、每轮比赛的胜队(IMP相同时由主队)在比赛次日上午12:00前到内部论坛或天上人间网站提交比赛结果。
3、未按时提交的,责任方得分为0,其对手按实际结果计分。

十、竞赛规则:
1、比赛采用联众网上桥牌竞赛规则,禁止使用心理叫。
2、约定叫请主动、及时提醒,约定叫的提醒由作出叫品者加*号和叫品一起作出,解释只能通过“询问框”进行;约定叫的同伴不必提醒;对手可以通过“询问框”问上家或下家。只要是符合前述规定的提问,另一方都要求有问必答。如最后出现争议,投诉者必须提供当时的记录。
3、对连续弃权两轮或累积弃权三轮的队伍自动取消比赛资格,弃权队的本轮得分为-17IMP、0VP,非弃权队本轮得分为17IMP、18VP。
4、每晚的比赛20:00开始,分为上下两节,必须连续打完(两节之间的休息时间不得超过15分钟),不得中途中断比赛,因主观原因中断的视为弃权,因客观原因中断的原则上每副牌贴对方3IMP。
5、若某队在公告的比赛时间确因客观原因要求更改比赛时间的,新约定的比赛时间不得迟于公告的比赛时间,如果对方同意,需在公告比赛时间开始一小时前报竞赛部备案。

十一、奖励办法:
年度总决赛冠军:奖励6张联众年卡。
年度总决赛亚军:奖励12张联众季卡。
年度总决赛季军:奖励6张联众季卡。
每阶段比赛冠军:奖励6张联众季卡。

十二、全部比赛事宜,由竞赛部负责组织、安排、落实。

  
 
 
 

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