联众军棋网 四国军棋胜率谈

( 2003-12-08 09:49:21 )
作者:〓缘〓萧风(qq57526034) 转载于:

 

四国军棋中的胜率常常被很多人所忽视。玩家在选择对家时,通常只依据对家的官职与积分,或则所赢盘数来决定,而很少注意到胜率也是一个重要的表现玩家水平的参数。特别是某些玩家所下总盘数较少,因而积分与官职并不高的时候,胜率就成了一个重要的显示玩家水平技术的参数。

  从我开始学下军旗开始,就一直很注意胜率的变化。可以说对胜率有相当的研究,在这里,我想把自己总结出的一些关于胜率的问题与大家探讨探讨。

  虽然说一门学问是学无止境的。就象军旗,无论你的官职与积分到了怎样高的程度,总免不了一输。但是明显的是输的次数比赢的次数相差得越来越大,越来越明显,这就足已证明自己在进步在提高,而这种差距表现在数学上的数据就是胜率,当一个玩家的胜率在大于50%的时候,才会有正分的出现,这是一个转折性的阶段,它标志着告别负分小兵,开始漫长艰难的分数积累,以达到相应的官职。通常,在这个时候,有相当一部分玩家就会舍弃原来初学军旗时的ID,而从新申请一个ID为自己的主ID,正式开始在四国世界里抢分争雄的历程。通常在最初的阶段,如果玩家的技术可以的话,胜率可以达到一个很高的值,甚至100%的胜率。从胜率计算公式“赢的盘数÷(赢的盘数+输的盘数)×100%”可以看出,一个新的ID,如果他胜2盘负1盘,胜率可达到66.67%,如果胜4盘负1盘,胜率可达到80%,如果在升排的20分中,他仅输2盘,那么胜率就可达到:20/(20+2)*100%=90.91%,这已经是一个相当高的胜率了。通常这样的高胜率在所下总盘数并不多的时候产生是很普遍和正常的。随着总盘数的不段增加,负盘数也会相应增加,这时期胜率就会逐渐下降。举几个简单的列子:

  一个玩家,总盘数达到300盘,负50,那么胜率就为:83.33%,如果总盘数达到1000盘,负250盘那么胜率就为75%,可见在总盘数达到几百盘,上千盘后,任要维持一个很高的胜率就是相当困难的,因为前20分是在小兵营里下小兵,也许你可以只负1盘2盘,或则不输。但20分后,在军旗技术基础都有很大提高的众多“官”面前,面队任何一个对手都没有绝对赢的把握的今天,胜负之数通常只在几步棋之间,要达到这样的高胜率就难之有难,几乎可说是不可能。这时期对胜率的看法就有了改变,胜率成了长分快慢的一个标志,只要你胜率大于50%你的分就会增长,只是胜率越高,长分越快而已。而目前观望联众众多38以上高官,所下总盘数都在几千盘以上,而胜率低于60%的几乎没有,胜率在70%以上者也大有人在,有一39高官,胜了3239盘,仅负了559盘,和266盘,胜率高达79.%,其中还有0.82%断线率,如果去掉断线所扣分数,胜率高于80%,看着这些高官我不羡慕他的官职,他的积分,因为我知道只要我胜率大于50%总有一天我也会拥有这样的官职,这样的高分,让我羡慕的只是他的胜率,那么快的长分速度,实在望尘莫及,不可思议!!!

  看到这里,相信各位朋友都明白了我写这篇文章的实质。有经验的玩家通过总盘数和胜率的高低分析,会一目了然长分快慢的变化,很容易判断是不是属于正常的范围,通过胜率就很容易就看到一些我们本看不到的,背后的东西....。我只愿意当个快乐的51%玩家就足够了,虽然这样会漫长艰苦,但,别人拥有的东西我迟早也能拥有,而我比别人更拥有多一份的刺激与坦然,不知道众多军旗爱好者,你们会怎么选择呢?

  另:

  1, 联众公布的胜率计算公式为:“赢的盘数÷(赢的盘数+输的盘数)×100%”但经我观察计算,联众实际的计算公式为:赢的盘数÷(赢的盘数+输的盘数+和的盘数)×100%”

  2, 在胜率计算中,断线率也影响到胜率的计算,断线率与胜率成反比,即:断线率越高,胜率越低。
 
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