斗智斗勇、“变”中取胜――揭开联众新游戏“炒地皮”的神秘面纱
(2002-03-26)
(本站讯)联众世界游戏家族将于近期再添新丁,新扑克游戏“炒地皮”有望为广大联众用户带来全新感受。年初以来,随着一款又一款制作精良的新游戏不断推出,联众世界仿佛紧随季节的变换持续“升温”,好一派火爆热烈、欣欣向荣的景象。
“炒地皮”发源于我国江浙地区,具有挑战性强、花样繁多、精彩激烈的特点,是一款土生土长、趣味盎然的中国扑克游戏。由于游戏规则近似于最普及的两副牌“升级”(俗称“拖拉机”),同时增加了更多的变化,因此受到越来越多玩家的喜爱,并逐渐由长江两岸向全国各地普及发展,流行之势渐成,成为百姓家庭喜闻乐见的一款休闲牌戏。为促进联众世界的健康发展,向用户提供更加丰富的网络休闲、娱乐内容,在广泛收集、听取用户意见和建议的前提下,联众公司投入精兵强将,依靠雄厚的技术力量和网络资源,成功开发、研制了新游戏“炒地皮”。将“炒地皮”搬上互联网,使得联众世界又增加了一款精品游戏,也是联众世界奉献给广大用户的又一件精美礼品。
“炒地皮”是两副牌的扑克游戏,四人参加,相对而坐的两个搭档配合。下面向大家介绍一下“炒地皮”的专用术语:
分牌:5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,两副牌共200分。游戏中,双方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,再替换成庄家不需要的牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方抠底。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任,如果有人“反主”,则由“反主”的玩家坐庄。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌。所有级牌都是主牌。
主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情亮出级牌,最后亮出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:主牌由红桃5、大王、小王、级牌、主花色牌构成。
付牌:除主牌以外,其它牌为付牌。
扛旗:当一方打过A后,就要打无主,称为“扛旗”。显然,这时只有红五、大王、小王是主。扛旗时不留底牌,抓分方必须拿满100分才可以上台。通过扛旗,一局牌局就算结束,重新开始牌局。如果庄家扛旗三次仍然没有通过,则降级打2。
抠底:每一轮牌,在出最后一回合牌时,如果是抓分方获胜,则庄家“灭底牌”时的“底牌”被“抠底”。若最后一回合牌是单张牌抠底的,则为“单抠”,“底牌”中的分乘2计入抓分方总分。若是以对牌抠底的,则为“双抠”,“底牌”的分乘4计入总分。若是“拖拉机”则乘8,以此类推。
怎么样,熟悉了上面列出的专用术语,您会发现“炒地皮”的规则并不复杂吧?而“升级”中没有的“扛旗”,将使游戏更加紧张激烈。游戏中出现一方遥遥领先的情况司空见惯,而在“炒地皮”中领先一方却绝对不能松气,虽然再进一步即可获得最后胜利,但是“扛旗”过程中庄家不仅失去了拿底的优势(108张扑克将由四家全部抓完),而且三次“扛旗”不成功您就得重新从零开始回头打2,品尝一下“欢欢喜喜想过年,一下回到解放前”的失败滋味。当然,出现这种情况时抓分方终于可以扬眉吐气,大呼过瘾,怎一个爽字了得!在这里也祝愿您在“扛旗”战役中一展雄风,作庄时顺利过关,作抓分方时反败为胜。
“炒地皮”的升级计算方法也与“升级”有很大区别,使得游戏过程中的争夺将更加激烈,绝对刺激!如果抓分方得分为0,称为“大光”,庄家方自动升级打A;如果得分等于80,则轮换庄家,抓分方上台;如果得分大于80,则每多出10分,升一级;如果得分小于80,则每少得10分,庄家升一级。
“炒地皮”最有趣的地方在于“变化”二字,风诡云谲的牌局为当局者带来绝妙享受。“炒地皮”的“变化”主要体现于二个方面:
首先是“反主”及“炒底牌”。 四位玩家中任意一位亮了级牌后,其它玩家可以根据亮主级别进行“反主”。“反主”时花色的级别如下(假定当前打2):单张2 < 对方块2 <对梅花2<对红桃2<对黑桃2<对小王<对大王<对红桃5。任一方叫了主,其它各方都有权“反主”。“反主”其实就是以“对”的方式重新“叫主”。“反主”后,“反主”方亮出的那种花色的牌成为主牌。按反主级别的大小次序,一方“反主”后,其他各方还可以继续“反主”。用大小王“反主”时反成“无主”。用红桃5“反主”可以指定任意花色的牌为主牌或者打无主。与“反主”相匹配,更加有趣的是“炒底牌”(这也是“炒地皮”游戏名称的来源)。待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否“炒底牌”。“炒底牌”的玩家按照“反主级别”的大小顺序亮出比当前级别高的牌后,就可以拿起底牌进行重新扣底。在“炒底牌”中经常出现的情况是一方正洋洋得意于自己手中的大把主牌时,突然之间被“炒”,眼睁睁看着自己扣下的底牌被对方拿走,自己手中原来的主牌顿时价值狂跌,而自己扣的垃圾牌却成了对方手中的金子。所以高明的玩家扣底时总是精打细算,预先留下退路,游戏在“反主”和“炒底牌”中大大增加了趣味性,同时增添了非常丰富的斗智斗勇成分。
“炒地皮”的“变化”还体现在牌型规则上。除基本牌型单张、对和拖拉机之外,特殊牌型的设计颇具吸引力和趣味性。特殊牌型包括二种,一种是“5.10.K”,同一花色的“5.10.K”可以同时出,其他玩家如果有相同花色的“5.10.K”,则必须出(并且算小);如果是主的“5.10.K”,则其他三方必须出所有主牌中的最大三张;如果是副牌的话,其他三方也要出三张同样花色的牌,大小可随意。在四个玩家打最后一手牌时,如果抓分方的人出的牌里包含“5.10.K”,而对方没有办法压制,庄家降为打2(从天堂到地狱),抓分方直接升级打A(从奴隶到将军)。另一种特殊牌型是“红桃5”,如果有一对红桃5,可以反成任何自己想要的花色。并可以在其他玩家扣底牌后抄底牌重新扣底牌,而且别人不可以再反。在拿底牌之前,如果自己有一对红桃5,可以反并定主牌,其他玩家不可以再反。
与联众世界其他游戏一样,“炒地皮”设置了积分及级别制度。积分制度是,一、且战且退(单局房间):无论庄家方还是抓分方,每升一级本方两玩家各加1分,同时对方两玩家各扣1分。打过“扛棋”另外加3分。二、誓死扛棋(一轮房间):无论庄家方还是抓分方,每升一级本方两玩家各加1分,同时对方两玩家各扣1分。打过“扛棋”另外加6分。“炒地皮”的级别共12级,最高的12段要打到204700分。联众世界会员用户将享有“炒地皮”积分及级别方面的全面服务。非会员游戏也加减积分,并进行等级升降。但是积分和等级不显示。在非会员成为会员后,以前累计的积分和相应等级将显示出来。
扬威联众世界就在此时,快来参加新游戏“炒地皮”,“炒”个尽兴!欢迎非会员用户注册成为会员,通过“炒地皮”成为联众世界风云人物!
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